Rapide mise à jour sur Alun Hevel

Bonjour à tous! Au vu du manque d’activité sur ce blog pendant les dernières semaines, je me suis dit qu’il était temps de vous donner un bref aperçu de ce qui nous occupe en ce moment.

Nous travaillons principalement sur Alun Hevel, que nous comptons sortir pour la fin de l’année (attendez… Je viens de laisser filtrer une date de sortie là, non ?). Nous aurions beaucoup de plaisir à vous montrer nos progrès, mais malheureusement à l’heure actuelle beaucoup de nos efforts consiste à changer « l’envers du décor », entre autres depuis que nous avons décidé de changer la librairie multimedia qui sous-tend le jeu. Pas très excitant, donc, sauf peut-être si vous trouviez que le jeu était un peu lent dans certains cas : la prochaine version sera nettement plus performante!

Et, ce qui est peut-être plus intéressant (du moins pour certains), la prochaine version que nous allons rendre disponible va enfin contenir le code source! Nous pensons avoir réglé tous les problèmes de license, et si certains d’entre vous veulent voir notre code et s’évanouir devant des boucles imbriquées, ils pourront le faire. N’est-ce pas magnifique ? Nous travaillons également dans le but de proposer notre prochaine version via IndieCity.

Donc, comme vous pouvez le voir, nous sommes plutôt occupés, et cet article ne parle même pas des ajouts au jeu lui-même… Mais chaque chose en son temps, lesdits changements sont gardés bien au chaud pour une prochaine fois. D’ici là, prenez soin de vous !

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