May 10th, 2015 — 7:34pm
…alors vous avez l’occasion de venir profiter d’une soirée gaming « made in Belgium » au bar Schrödinger’s Cat!
A partir de 21:00, le vendredi 15 mai, vous pourrez participer à une soirée dédiée au jeu vidéo, durant laquelle Get Well Soon! sera jouable. L’équipe sera là pour vous en parler de vive voix, ou simplement discuter jeux ou même boire un coup !
Et Domiverse, le jeu de combat en arène multijoueur de Haunted Tie (auxquelles l’un de nos dévelopeurs participe en tant que musicien) sera jouable lui aussi ! Vous pourrez trouver toutes les infos sur la page Facebook de l’évènement. Nous sommes impatients de vous y rencontrer !
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June 25th, 2014 — 11:57am
Bien le bonjour! Qu’est-ce que vous diriez de quelque chose d’un peu différent cette fois-ci ? L’aventure du développement de jeux indépendants a beau être… et bien, une aventure, il n’en est pas moins vrai qu’elle serait bien moins intéressante sans ce qu’on appelle la « communauté indie » ! Depuis que nous avons commencé à créer des jeux en tant que GSM Productions, nous avons eu la chance de rencontrer et d’interagir avec pas mal d’autres développeurs, de suivre l’évolution de projets passionnants, et en général de passer un bon moment.
Dernièrement, l’un de nos membres, Grungi, nous rabâche sans cesse les oreilles avec un événement né dans ladite communauté indie. Son nom est #indieDevHour, et si le « # » ne vous avait pas mis la puce à l’oreille, cela se passe sur Twitter. Tous les mercredis, à 19h00 (heure Anglaise), des développeurs d’un peu partout partagent leurs dernières news via le hashtag #indieDevHour, et ce lancent dans toutes sortes de conversations. Une participation fréquente au joyeux bouillonnement d’activité qui s’en suit a pu démontrer qu’il s’agit d’une façon décontractée mais très efficace de partager ce sur quoi vous travaillez, de demander l’avis de vos « collègues », et de proposer votre propre feedback à qui veut. Tout en passant un excellent moment!
Imaginez que vous vous retrouviez dans un bar, entouré de gens partageant vos intérêts, et que vous passiez une heure (ou deux) à vous échanger les dernières nouvelles et à vous montrer vos derniers progrès. Tout ça depuis le confort de votre chaise ou de votre canapé!
Ce qui caractérise #indieDevHour par rapport à d’autres événements centrés sur Twitter, comme par exemple #ScreenshotSaturday, c’est l’esprit de communauté que les 3 responsables (Sllayt3r, LunaRose13 et Cheeky Sprite Studio) ont réussi à insuffler à leur initiative. Ils sont parvenus à créer une atmosphère réellement engageante, qui amène à nombre de réelles discussions, et pas un simple déversage d’informations. Et ce n’est pas tout! En plus de l’heure à laquelle #indieDevHour doit son nom, un groupe Skype (en Anglais) a été créé par Sllayt3r et est rempli de développeurs qui discutent en permanence, et de nombreux tweets utilisent le hashtag pendant toute la semaine.
Bien entendu, #indieDevHour génère un tel afflux de tweets que les choses semblent parfois un peu chaotiques, surtout au vu de la nature tentaculaire des conversations sur Twitter, mais tout ça n’est rien qu’un bon client Twitter comme Tweetdeck ne sache rendre gérable !
Alors, rendez-vous mercredi prochain, 19h00 heure Anglaise ?
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